Créez des matériaux PBR pour vos jeux avec Material Maker
samedi 14 novembre16:30 — 17:2555 minSalle A201
Description
Material Maker est un outil qui permet de créer de textures et de matériaux pour les jeux video de manière procédurale dans une interface nodale. Il est (évidemment) libre et open source (sous license MIT) et développé avec le moteur Godot.
Cette présentation, ponctuée de démonstrations, montrera les différentes fonctionnalités de Material Maker tout en évoquant son histoire improbable, du petit projet solo en 2018 à sa sortie sur Steam en juillet 2026.
Public visé
Les développeurs de jeux, les graphistes
Intervenant·e
Rodolphe Suescun
Développeur dans la microélectronique et l'embarqué depuis 30 ans, utilisateur de logiciels libres depuis 35, passionné de jeux vidéo depuis toujours.
Je développe des bidules vidéoludiques depuis le début des années 2000 et j'utilise le moteur Godot depuis qu'il est open source.
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